Chap 4 Gaussian decision theory:ぱらぱらめくる『Gaussian estimation: Sequence and wavelet models』

  • minimax で決断(仮想敵)
  • どこにどれくらい出現するかで重みづけて空間全体で積分してminimax評価する
  • サドルポイントを見つける
  • そのために微分する