メモ

  • 分布やpoint cloudがある
  • それが2つある
  • 比較する
  • Earth Mover's distanceとかKL divergenceとかを考える
  • 「累積分布」のようなものをとって、対応累積点の移動ベクトルのようなものを考える
  • 2以上次元のときはTriangulationとかして、何かしらその代用を想定する
  • そんなのをいれずに総当たりの移動にするかもしれない
  • そのときは近い点・遠い点の扱いをどうするかを考えておく
  • いずれにしろ移動がベクトル集合になる
  • 次元が1でも多でもそれは変わらない
  • ベクトル集合の斉一な具合は気になる
  • ベクトルを原点を中心としたものに置き換えれば、点の集合とそのまとまりに置き換わる