アニメーション

簡単なモデル

こちらの続き 有限な2次元格子空間を考える 時間経過は離散的な世代進行とする 各格子の状態は2値(0か1)とする 次世代のある格子点の状態は、現世代のその格子点の状態か、その格子点と隣接する格子点との状態によって決まるものとする 次世代の状態が…